Hra je implementována pro mobilní telefony a tablety s OS Android od verze 4.1 a iOS, které dnes vlastní miliony lidí. Je přístupná zdarma a bez reklam v obchodě Google Play a AppStore, kde si ji každý může stáhnout.
O Emu nebo Adama? Oba mají cukrovku.
V úvodu hry postavička často pije, chodí na záchod a je unavená. Mamince postavičky je to podezřelé, a proto navštíví nemocnici. Tam se dozví, že postavička má diabetes 1. typu.
Po konzumaci jídla se vedle postavičky objeví signalizace zvyšující se glykémie, po aplikaci insulinu a při sportu snižující se glykémie.
Ve hře není žádný ukazatel glykémie. Stav glykémie je možné odhadnout podle nálady postavičky, ale přesná hodnota se dá zjistit jen měřením. Na konci měření se hráč dozví, co naměřená hodnota znamená a jak by na ni měl zareagovat. Virtuální měření probíhá stejně jako skutečné. Hráč se učí zacházet s odběrovým perem a glukometrem. Stejně jako ve skutečnosti i zde se jednotlivé součástky opotřebovávají a po čase se musí vyměnit. Nové lancety a testovací proužky hráč nakupuje za nasbírané mince ve virtuálním obchodě.
Zde si hráč osvojí návyky, jako je např. odstříknutí insulinu před jeho aplikací. Dávku insulinu mu aplikace v počátečních úrovních poradí. Postupem času bude hra radit čím dál méně a hráč bude muset dávku určovat sám. Před hlavními jídly aplikuje krátkodobě působící a na noc dlouhodobě působící insulin. Aplikace je prováděna insulinovým perem. Součástí hry je i výměna jehly a insulinové náplně.
Hráč musí postavičku krmit jídlem, které sám připraví. Pro každé ze šesti denních jídel má hráč předem určený počet výměnných jednotek, které by měla postavička zkonzumovat. Hráč má za úkol vybrat z nabízených potravin jejich kombinaci tak, aby se co nejblíže trefil zadanému počtu VJ.
Pokud se postavička dostane do hypoglykémie, hráč to pozná podle typických příznaků, postavičce bude špatně, bude smutná, nakonec nebude moci ani stát na nohou. Při hyperglykémii se postavička bude mračit. V obou případech bude vedle postavičky nápověda, jak postavičce pomoci. Nejdříve bude postavička vyžadovat, aby ji hráč změřil glykémii. Na konci měření se objeví nápověda, u hypoglykémie poradí přísun sacharidů, nebo glukagon, při hyperglykémii insulin nebo sport.
Postavička chce pravidelně chodit cvičit (může se stát vzorem pro děti). Aby hra motivovala i hráče k pohybu, nabídne mu bonusové mince za jeho fyzickou aktivitu. Pokud je hráč vlastníkem fitness náramku Fitbit, je možné tento náramek propojit s hrou a za každé skutečné dva kroky dostat minci.
Formou elektronické knihy si hráč může přečíst o vzniku diabetu. Ve hře je i kreslená pohádka, která vypráví o vzniku diabetu hravou formou. Pohádka vysvětluje děje v těle podobně jako seriál Byl jednou jeden život.
Hra obsahuje spoustu bonusového materiálu, který se odemyká až v určité dosažené úrovni a lze ho koupit jen za nasbírané mince. Obsahuje i minihry, které slouží k doplnění znalostí o diabetu i k odreagování. Hra obsahuje virtuální obchod s oblečením pro postavičku, kde si ji hráč může upravit k obrazu svému, nebo změnit její pohlaví. V dalším obchodě může postavičce koupit nové vybavení bytu. Dalšími obchody jsou obchod s jídlem a obchod s diabetickými potřebami.
Made with Mobirise
Web Site Designer Software
Sleduj nás, sdílej nás, lajkuj nás!